Molla dhe neumorfizmi: neologjizma që ka rëndësi

Neumorfizmi është një silogizëm që rrjedh nga skeuomorfizëm të të njëzetat. Tendenca grafike e momentit që shkon përtej stilit “material” të Google dhe Microsoft-it prej blloqesh dhe ngjyrash. Ne e themi këtë duke e zbatuar në të tashmen, sepse kohët e fundit dhe në Apple, lindi një neologjizëm i ri: neumorfizmi. Kjo fjalë shënon një kthim në mënyrën e vjetër të të bërit të gjërave dhe të projektimit të ndërfaqeve, për të krijuar një ndërfaqe përdoruesi që ka elementë skeumorfikë.

Ishte viti 2007 kur iPhone fjalë për fjalë e mposhti konkurrencën me dizajnin e tij tërheqës dhe ndërfaqen unike. Tashmë në atë kohë flitej për skeuomorfizëm, apo dizajn të një objekti që ka zbukurime që duhet të kujtojnë një tjetër. Le të marrim një shembull të lirë dhe bashkëkohor për t'ju ndihmuar të kuptoni se çfarë kishte ndodhur: të gjithë ata aksesorë plastikë që kanë formën e veglave shumë më të shtrenjta të kuzhinës, të cilat, si rregull, janë prej druri ose metali.

La Fjala skeuomorfizëm vjen nga greqishtja: σκεῦος, skéuos, enë ose mjet) dhe formë (morphḗ, trajtë). Kjo fjalë ishte e suksesshme në atë kohë dhe, edhe sot e kësaj dite, ajo ende mbahet në formë të shkëlqyer kryesisht falë Apple. Steve Jobs dhe Scott Forstall, shpikësi i iOS, kishin një interes të madh për këtë mënyrë të punës së mjeteve duke përdorur materiale alternative. Një shkëputje që duket paradoksale, duke pasur parasysh maturinë dhe pastërtinë thelbësore të ndërfaqes Mac. Me fjalë të tjera, skeuomorfizmi i tyre duhej të komunikonte idenë prekëse të objekteve reale, duke qenë se iPhone vendoste një sipërfaqe xhami midis gishtave të përdoruesve dhe përmbajtja dixhitale e ekranit – e cila është pjesa më e rëndësishme.

Skeumorphism doli në pension në vitin 2012, kur John Inve mori përsipër dizajnin e iOS dhe Scott Forstall u fut në derë. iOS të mëvonshëm, duke filluar nga viti 2013, kanë pësuar një zhvendosje drejt a dizajn shumë më tepër material, por jo domosdoshmërisht më pak interesant. Ne shohim ikonat e sheshta, ngjyrat e forta, një grup të ri animacionesh duke përfshirë atë të rrëshqitjes për të zhbllokuar. “Një bukuri e thellë dhe e qëndrueshme në thjeshtësinë e saj”, e cila megjithatë solli me vete një oqean kritikash.

Ndryshimi i sotëm

Vijmë në ditët e sotme. Ive u shoqërua deri te dera dhe tani makineria e dizajnit Apple është zhvendosur nga fytyra të reja me ide moderne të ndryshme nga paraardhësit që e bënë të madh emrin e gjigantit. Të neomorfizmi është tendenca grafike e Mac-it, i cili, që nga ditët e OS X me Aqua, ka pasur një ndërfaqe në thelb "të shkëlqyeshme dhe si karamele", kurrë skeumorfike.. Tani, iOS dhe iPadOS janë frymëzuar shumë nga neumorfizmi.

Koncepti nuk është i ri dhe ka lindur me Twitter, i cili ka zotëruar parimet e tij. Po flasim për një gjuhë që synon një lloj diferencimi të elementeve që përbëjnë ndërfaqen dhe që ndoshta nuk është gjithmonë perfekte sepse fokusohet më shumë te forma sesa te përdorshmëria. Çfarë mund të përkufizohet si "dizajn i keq".

Por neumorfizmi ka ende shumë për të ofruar nëse e besoni mjaftueshëm: reputacioni i tij i keq luan në favor të Apple, e cila di shumë më tepër se konkurrenca. Elementet që karakterizonin skeuomorfizmin ishin atribute që imitonin vizualisht objektet reale: teksturat dhe pëlhurat, metalet ose të tjera. Neomorfizmi, nga ana tjetër, luan në planin tredimensional dhe përdor transparenca dhe ndriçim për t'i dhënë më shumë realizëm objekteve dixhitale, duke imituar ato fizike në botën reale.

Apple e ka dhënë neomorfizmin me a përzgjedhje materialesh të sheshta, ngjyra të forta, tufa elementësh, shtresa dhe faqe, dhe i përshtatet një brezi të tërë njerëzish që nuk kanë pasur kurrë ndonjë marrëdhënie me ndërfaqet ekzistuese të mëparshme. Është një proces modernizimi që e çon dizajnin drejt një horizonti magjepsës, i aftë për të menaxhuar kontekste komplekse.

Le të mendojmë për shembull iOS, ku neumorfizmi mund të shkojë në dy mënyra: prezantoni hijet, ndriçimin dhe objektet 3D, ose shkoni përtej aspektit thjesht vizual dhe eksploroni mënyra në të cilat veprimet "komplekse" mund të bëhen të lehta.

Për sa i përket botës së Mac-it, le ta marrim këtë tranzicion me një ndikim më domethënës, sepse neumorfizmi duhet të ndihmojë sistemin operativ të shkëputet nga imazhi i konsoliduar që është zhvilluar vitet e fundit, për të ecur drejt një konvergjence të përsosur midis inovacionit dhe përdorshmërisë. .